Киберспорт становится инструментом маркетинга: как бренды завоёвывают аудиторию геймеров

Опубликовано: 1 октября 2026 · Источник: RB.ru

Киберспорт становится инструментом маркетинга: как бренды завоёвывают аудиторию геймеров

Компании активно используют киберспорт как инструмент маркетинга: 49% геймеров благосклонно относятся к брендам, поддерживающим киберспортивные проекты, а ещё 25% улучшают своё отношение к уже известным им компаниям при их вхождении в гейминг-индустрию.

Компании из сегмента розницы и электронной коммерции активно переориентируют стратегии продвижения в сторону киберспортивной аудитории. Согласно исследованию крупной сети гейминг-клубов, корпоративный маркетинг всё чаще интегрирует спонсорство киберспортивных событий и организацию связанных с ними мероприятий как эффективный способ достучаться до целевой аудитории молодых потребителей.

Данные аналитики показывают, что геймеры благосклонно реагируют на такие инициативы брендов. Почти половина участников опроса (49%) демонстрирует более позитивное отношение к компаниям, которые поддерживают киберспортивные проекты и турниры. Это свидетельствует о высокой эффективности подобного подхода для формирования положительного имиджа и лояльности потребителей.

Помимо привлечения новых поклонников, спонсорство киберспорта помогает укреплять связь с уже симпатизирующей аудиторией. Каждый четвёртый опрошенный (25%) отметил, что его восприятие бренда улучшается, когда компания, которая ему уже нравится, демонстрирует причастность к развитию киберспортивной сцены. Этот синергетический эффект позволяет брендам максимизировать отдачу от инвестиций в гейминг-индустрию.

Тренд на использование киберспорта в маркетинге отражает более широкое переосмысление компаниями подходов к коммуникации с молодёжью. Геймеры представляют собой растущий сегмент потребителей с высокой покупательной способностью, и киберспортивные события предоставляют уникальную платформу для прямого взаимодействия с этой аудиторией в её естественной среде.

По материалам: RB.ru

Смотреть свежие вакансии Вакансии кадровых агентств — отклик онлайн, без регистрации

Другие новости

Кыргызский процессинговый центр запустил современную аналитическую платформу для работы с данными

Оператор платежной системы «Элкарт» Кыргызской Республики внедрил современную аналитическую платформу для обработки данных платёжных операций. Это первое официальное внедрение такого класса решений на кыргызском рынке.

1 октября 2026

Крупные платежные системы запустили собственный долларовый токен для расчётов

Visa, Mastercard, Coinbase, Shopify и Stripe совместно запустили долларовый стейблкоин OUSD для расчётов. Экосистема проекта включает более 200 партнёров и демонстрирует готовность традиционного финсектора к интеграции блокчейн-технологий.

1 октября 2026

← Все новости